Aide / FAQ

Here are the answers to the most Frequently Asked Questions about World Golf Tour. This page is focused on the Desktop/Mobile game. You can also view our old help page, which is focused on the Flash game, but has more detail about some areas.

For a dictionary of terms used in the game, see our Glossary. For additional help, please visit our Forums or send a Help Request to our team.

Questions générales

Quels appareils sont pris en charge ?

WGT Golf sur Windows nécessite Windows 8.1 ou supérieur, un processeur Intel Core 2 Duo ou équivalent, 4 Go de RAM et au moins 256 Mo d’espace libre. Le jeu fonctionne avec la plupart des cartes graphiques intégrées.

WGT Golf sur macOS nécessite macOS 10.14 ou supérieur, un processeur Intel Core 2 Duo ou équivalent, 4 Go de RAM et au moins 256 Mo d’espace libre. Le jeu fonctionne avec la plupart des cartes graphiques intégrées.

WGT Golf sur iOS nécessite iOS 8 ou supérieur, et est compatible avec iPhone, iPad et iPod Touch.

WGT Golf sur Android nécessite Android 4.4 ou supérieur.

WGT Golf sur appareils Amazon nécessite Fire OS 4 ou supérieur.

Comment sauvegarder mon compte ?

Pour sauvegarder votre compte, sélectionnez l’icône de paramètres en forme de rouage dans le coin inférieur droit. Dans les paramètres, ouvrez l’onglet MON COMPTE en haut et sélectionnez SAUVEGARDER LE COMPTE, OBTENIR 100 CRÉDITS. Ajoutez un e-mail et un mot de passe à votre compte pour le sauvegarder. Utilisez-les en cas de déconnexion du jeu.

REMARQUE : les comptes créés sur PC, sur Mac et sur Internet sont sauvegardés automatiquement lors de leur création.

Pourquoi est-il important de sauvegarder mon compte ?

Sauvegardez votre compte pour conserver vos informations si vous voulez changer d’appareil ou en cas de déconnexion. Vous pourrez aussi vous connecter sur www.WGT.com et sur d’autres appareils.

Que se passe-t-il en cas de déconnexion ?

Si votre compte a été sauvegardé, reconnectez-vous avec votre nom d’utilisateur et votre mot de passe. Si votre compte n’a pas été sauvegardé, sélectionnez CONNEXION et utilisez le bouton AIDE en bas. Sélectionnez RÉCUPÉRER UN COMPTE NON ASSOCIÉ. Si l’identifiant de votre appareil est associé à un compte précédent, nous pourrons vous aider à récupérer votre compte non sauvegardé.

Si l’identifiant de votre appareil ou votre appareil lui-même ont changé, vous pourriez ne pas pouvoir récupérer votre compte. Dans ce cas, contactez l’assistance pour obtenir de l’aide.

Comment changer de nom d’utilisateur ?

Il est impossible de changer votre nom d’utilisateur WGT.

À quels modes de jeu puis-je jouer ?

Vous pouvez choisir parmi plusieurs modes de jeu. Sélectionnez MODES DE JEU dans le menu principal pour voir la liste complète, qui comprend :

  • Stroke-play (solo, face-à-face multijoueur)
  • Proche du trou (solo)
  • Tournois (stroke-play, PDT)

Où sont mes récompenses ?

Les joueurs reçoivent actuellement des récompenses dans les versions web et mobile de WGT, mais les récompenses ne sont visibles que sur la page de profil du joueur sur www.WGT.com (dans un navigateur web).

Est-il possible de retirer le drapeau ?

Oui. Sélectionnez l’icône de drapeau en haut à gauche de l’écran, près de l’indicateur de vent, pour retirer ou remplacer le drapeau.

Comment me faire rembourser les crédits dépensés ?

Merci de contacter l’assistance.

Comment me faire rembourser un achat intégré ?

Si votre achat a été effectué sur le Play Store de Google, contactez-nous avec une capture d’écran de votre reçu.

Si votre achat a été effectué sur l’App Store d’Apple, l’Amazon Store ou l’Galaxy Store d’Samsung, contactez directement le marchand pour vous faire rembourser votre achat.

Qu’est-ce que l’adhésion Plus ?

L’adhésion Plus vous apporte les avantages suivants :

  • 50 % d’EXP bonus à chaque partie - Votre joueur gagne de l’EXP à chaque partie de WGT et utilise l’EXP pour monter en niveau. Avec l’adhésion Plus, votre joueur gagne 50 % d’EXP bonus à chaque tour. Il fait aussi gagner 50 % d’EXP bonus à votre country club quand vous utilisez un passe de club.

  • 2 passes de club gratuits à la fois - Les membres du club ne peuvent posséder qu’un passe gratuit à la fois, sauf s’ils ont l’adhésion Plus, auquel cas ils peuvent posséder 2 passes gratuits.

  • Génération de passe gratuit 8 h - Les membres du club ne peuvent posséder qu’un passe gratuit à la fois et reçoivent un passe gratuit toutes les 12 heures. Avec l’adhésion Plus, un membre peut recevoir un passe gratuit toutes les 8 heures et posséder 2 passes gratuits à la fois.

  • Location de clubs de 36 h - Quand un joueur loue un objet dans le Pro Shop avec ses crédits WGT, la location dure normalement 24 heures. Avec l’adhésion Plus, elle est prolongée à 36 heures.

  • Carte à gratter quotidienne gratuite - (Mobile uniquement) Les cartes à gratter, comme le lancer quotidien gratuit, permettent aux joueurs de gagner des pièces WGT supplémentaires. Vous pouvez acheter des cartes à gratter ou les gagner avec le lancer quotidien. Avec l’adhésion Plus, vous gagnez une carte à gratter gratuite chaque jour en plus de votre lancer quotidien gratuit.

L’adhésion Plus est disponible sous la forme d’un achat pour 12 mois ou d’un abonnement mensuel géré par Apple.

Qu’est-ce que l’adhésion Premier ?

L’adhésion Premier vous donne les avantages suivants :

  • EXP doublée à chaque partie - Votre joueur gagne de l’EXP à chaque partie de WGT et utilise l’EXP pour monter en niveau. Avec l’adhésion Premier, votre joueur gagne deux fois plus d’EXP à chaque tour. Il fait aussi gagner deux fois plus d’EXP à votre country club quand vous utilisez un passe de club.

  • 4 passes de club gratuits à la fois - Les membres du club ne peuvent posséder qu’un passe gratuit à la fois, sauf s’ils ont l’adhésion Premier, auquel cas ils peuvent posséder 4 passes gratuits.

  • Génération de passe gratuit 4 h - Les membres du club ne peuvent posséder qu’un passe gratuit à la fois et reçoivent un passe gratuit toutes les 12 heures. Avec l’adhésion Premier un membre peut recevoir un passe gratuit toutes les 4 heures et posséder 4 passes gratuits à la fois.

  • Location de clubs de 48 h - Quand un joueur loue un objet dans le Pro Shop avec ses crédits WGT, la location dure normalement 24 heures. Avec l’adhésion Premier, elle est prolongée à 48 heures.

  • Carte à gratter gratuite - (Mobile uniquement) Les cartes à gratter, comme le lancer gratuit, permettent aux joueurs de gagner des pièces supplémentaires. Vous pouvez acheter des cartes à gratter ou les gagner avec le lancer quotidien. Avec l’adhésion Premier, vous obtenez une carte à gratter gratuite chaque jour en plus de votre lancer quotidien.

L’adhésion Premier est disponible sous la forme d’un achat pour 12 mois ou d’un abonnement mensuel géré par Apple.

Les avantages des adhésions Plus et Premier sont-ils cumulables ?

Les adhésions Premier et Plus ne sont pas cumulables. Les joueurs ne peuvent avoir qu’un seul type d’adhésion à la fois.

J’ai une adhésion Plus, puis-je passer à Premier ?

Dans la plupart des cas, c’est possible. Contactez l’assistance pour demander la mise à niveau de votre adhésion Plus en adhésion Premier.

Pourquoi ma moyenne ne change pas ?

Selon les modes de jeu auxquels vous jouez, il est possible que la moyenne et les statistiques de votre joueur n’évoluent pas. La moyenne d’un joueur et ses statistiques n’évoluent qu’avec les matchs classés en solo et les tournois multijoueur. Les tours classés des parcours « Expert » ne comptent pas pour la moyenne du joueur.

Pour jouer un tour classé en solo :

  • Utilisez le bouton MODES DE JEU du menu principal
  • Choisissez SOLO STROKE-PLAY
  • Choisissez un parcours, puis sélectionnez Aller, Retour ou 18 complet

Pour vous assurer que le tour est classé et compte pour votre moyenne et vos statistiques, vérifiez que CLASSÉ est en surbrillance sur la gauche de l’écran avant de sélectionner DÉPART.

Si vous choisissez une partie à 3 trous, le tour est forcément un Entraînement. Par ailleurs, la plupart des tournois stroke-play sur des parcours autres que les parcours Expert et personnalisés comptent comme des tours classés.

Comment passer à la classe supérieure ?

Le changement de classe dépend d’une combinaison de la moyenne des scores du joueur et du nombre de tours classés auxquels il a joué dans la classe actuelle.

Je suis passé(e) à la classe supérieure, mais ma moyenne n’a pas augmenté, pourquoi ?

La moyenne d’un joueur dépend des tours classés auxquels il a joué dans la classe actuelle. Quand un joueur passe à la classe supérieure, son nombre de tours classés dans la classe recommence à zéro et sa moyenne est réinitialisée pour refléter les scores de la nouvelle classe. La moyenne peut être très différente après l’obtention du premier score pour la nouvelle classe, en fonction de ce score.

Qu’est-ce que l’EXP et comment en obtenir ?

L’EXP désigne les points d’expérience. Ce sont les points que vous gagnez à chaque partie et qui servent à faire monter en niveau votre personnage.

Pour voir votre progression actuelle avant le niveau suivant, sélectionnez votre avatar en haut à droite du menu principal. Votre barre d’EXP se trouve en haut de votre profil. Elle indique l’EXP que vous avez accumulée et l’EXP requise pour atteindre le niveau suivant.

Comment obtenir de l’EXP bonus ?

Oui ! En jouant au moins une fois par jour, vous obtenez le bonus de Jours de jeu d’affilée. À chaque jour consécutif pendant lequel vous jouez, votre joueur gagne de l’EXP bonus pour la première partie de la journée.

Le compteur des jours est basé sur le temps universel (UTC) et n’est pas réinitialisé à minuit. Surveillez le compteur pour ne pas rater un jour !

Pour voir votre bonus de Jours de jeu d’affilée et son compteur, utilisez le bouton Bonus quotidien en bas à droite du menu principal.

Avatar et vêtements

Comment changer mon avatar ?

Pour modifier votre avatar, sélectionnez l’icône de rouage en bas à droite du menu principal pour ouvrir vos paramètres.

Sélectionnez l’onglet AVATAR en haut du menu des paramètres pour voir toutes les options de personnalisation de votre avatar : homme ou femme, droitier ou gaucher, couleur de peau et couleur des cheveux.

Comment changer de vêtements ?

Pour changer les vêtements de votre avatar :

  • Touchez votre avatar en haut à droite du menu principal
  • Sélectionnez MODIFIER LES VÊTEMENTS en bas du menu de votre profil

Dans le menu Vêtements, à quoi sert l’onglet Apparence ?

L’onglet Apparence permet aux joueurs d’utiliser les bonus de statistiques (capacités) octroyés par les ensembles de vêtements ou de choisir des vêtements à vertu cosmétique uniquement.

Par exemple : équipez la casquette Swing Edge pour recevoir un bonus de distance de driver, mais équipez la visière Topgolf pour la faire apparaître sur votre avatar, mais sans effet.

Les joueurs peuvent débloquer l’onglet Apparence pour 500 crédits dans le menu Vêtements. Quand l’onglet est débloqué, utilisez l’onglet CAPACITÉS pour sélectionner les objets boostant les statistiques et l’onglet APPARENCE pour les objets visibles sur votre avatar.

Comment obtenir plus de vêtements pour mon avatar ?

Vous pouvez acheter des packs et des vêtements, y compris des articles spéciaux et saisonniers, dans le Pro Shop.

Vous pouvez aussi obtenir de nouveaux packs de vêtements en activant un sponsor et en faisant des parties à pièces face-à-face.

Pour activer un sponsor :

  • Touchez le bouton JOUER dans le menu principal
  • Touchez le bouton Sponsoring en bas du menu face-à-face, sous les options des salles à pièces
  • Dans le menu Sponsoring, activez les sponsors débloqués

Les sponsors restent actifs 30 minutes et font gagner aux joueurs des packs de vêtements à chaque partie à pièces à laquelle ils participent.

À la fin du sponsoring, vous pouvez réactiver le sponsor immédiatement avec des crédits, ou vous pouvez attendre la fin du rechargement pour le réactiver gratuitement.

Qu’est-ce que la réputation ?

La réputation permet de débloquer des sponsors. Vous en obtenez à chaque pack de vêtements que vous ouvrez. La progression de la Réputation est visible sur l’écran de sponsoring. Pour les sponsors bloqués, une barre de progression indique votre réputation actuelle, ainsi que la réputation requise pour débloquer le sponsor.

Quand vous avez débloqué tous les sponsors, vous ne pouvez plus recevoir de points de réputation.

Équipement

Comment obtenir de nouveaux clubs et de nouvelles balles ?

WGT propose une vaste gamme d’équipement de marques connues comme Callaway, TaylorMade et Titleist. Vous pouvez acheter de l’équipement avec des crédits.

Pour consulter les objets disponibles, sélectionnez PRO SHOP en bas du menu principal.

Comment changer de club et de balles ?

Pour équiper des clubs ou des balles :

  • Dans le menu principal, sélectionnez votre avatar dans le coin supérieur droit
  • Touchez MODIFIER L’ÉQUIPEMENT en bas du menu
  • Sélectionnez le type de club ou de balle à modifier dans la liste sur la gauche (driver, wedge, etc.)
  • Choisissez l’objet à utiliser, puis sélectionnez ÉQUIPER sur la droite, sous l’image de l’objet.

Comment utiliser un troisième wedge au lieu d’un hybride ?

Vous pouvez remplacer votre hybride par un wedge supplémentaire, ou créer n’importe quel ensemble de clubs, en passant au MODE AVANCÉ de gestion de l’équipement.

Pour passer en MODE AVANCÉ :

  • Sélectionnez l’icône de rouage en bas à droite du MENU PRINCIPAL.
  • Passez l’option PERSONNALISER L’ÉQUIPEMENT de NORMAL à AVANCÉ.

Une fois en MODE AVANCÉ, revenez à l’équipement. Il est désormais indiqué FACULTATIF ou REQUIS sous les objets équipés. Vous pouvez sélectionnez les clubs facultatifs pour les remplacer par un autre type de club.

Pour remplacer un club facultatif par un autre type de club :

  • Sélectionnez l’objet à remplacer sur la gauche de l’écran.
  • Des onglets pour les Drivers, Bois/Hybrides et Wedges se trouvent en haut de l’écran
  • Choisissez en haut l’onglet de l’objet à ajouter à votre sac
  • Choisissez le club à ajouter à votre sac et sélectionnez ÉQUIPER sous l’image de l’objet, tout à droite

Country clubs

Puis-je rejoindre un country club ?

Oui ! Si vous ne faites pas encore partie d’un club, utilisez le bouton Country club en bas du menu principal pour parcourir les country clubs qui cherchent de nouveaux membres.

Vous pouvez aussi consulter les forums de WGT. Les clubs y recrutent activement de nouveaux membres. Consultez le forum Country Club Corner ici.

Puis-je créer mon propre country club ?

Oui ! Pour créer votre propre country club, utilisez le bouton Country club en bas du menu principal, puis CRÉER UN CLUB sous la liste des clubs.

Pour créer un country club, votre joueur doit être au moins de classe Amateur. Créer un club coûte 50 crédits WGT.

Comment obtenir de l’EXP pour mon club ?

Pour gagner de l’EXP pour votre club, vous devez utiliser un passe de country club quand vous jouez.

Quand vous lancez une partie, une pop-up apparaît et vous devez indiquer si vous souhaitez utiliser un passe. Quand vous utilisez un passe, l’EXP que vous gagnez est ajoutée à votre country club, pour l’aider à passer au niveau suivant et à obtenir de nouveaux avantages.

Puis-je faire partie de plusieurs country clubs ?

Vous ne pouvez faire partie que d’un seul club à la fois.

Comment quitter un country club ?

Pour quitter votre country club :

  • Utilisez le bouton Country club en bas du menu principal
  • Sélectionnez le rouage des paramètres tout à droite du menu Country club
  • Sélectionnez Quitter le country club

Une fois que vous ne faites plus partie d’un club, vous pouvez en rejoindre un nouveau ou en créer un.

Puis-je créer un tournoi pour mon country club ?

Oui, les country clubs peuvent organiser leurs propres tournois. Pour créer un tournoi de country club :

  • Sélectionnez Country clubs en bas du menu principal
  • Sélectionnez Tournois de club en haut de l’écran
  • Sélectionnez Créer un nouveau tournoi de country club

Si cette option n’est pas disponible, cela signifie que vous n’avez pas l’autorisation de créer un tournoi pour votre club. Discutez avec le propriétaire du club sur le chat pour obtenir l’autorisation de créer un tournoi de club.

Quelles sont les règles de gain des tournois de country club ?

Si votre club a un tournoi payant ou un tournoi à cagnotte de crédits, WGT verse 80 % de la cagnotte totale au vainqueur de chaque tournoi. La structure d’attribution des prix en crédits par WGT est déterminée par le créateur du tournoi lors de sa mise en place.

Les tournois des country clubs peuvent être mis en place avec une des structures d’attribution suivantes :

  • Le vainqueur rafle tout - Le participant qui arrive en tête remporte la totalité de la cagnotte
  • Top 3 - 1re place : 55 % de la cagnotte, 2e place : 30 % de la cagnotte, 3e place : 15 % de la cagnotte
  • Top 10 - les places de 1 à 10 reçoivent des gains selon les pourcentages suivants : 40 %, 20 %, 10 %, 9 %, 6 %, 5 %, 4 %, 3 %, 2 %, 1 %

Les égalités dans les tournois de country club suivent les règles habituelles. Les joueurs doivent avoir terminé le tournoi pour être éligibles aux prix.

Conflits de club

Que sont les conflits de club ?

Les conflits de club sont des compétitions entre clubs, dans lesquelles l’objectif est d’obtenir un maximum de points dans des parties stroke-play. Le club qui a le plus grand nombre de points à la fin de l’événement remporte le conflit.

Le conflit complet dure 48 heures. Les clubs affrontent d’autres clubs pendant 4 heures à la fois.

Comment faire participer mon country club à un conflit de club ?

Quand un conflit a commencé, n’importe quel membre du country club peut sélectionner Conflit dans le menu principal, puis DÉFIER UN COUNTRY CLUB, pour lancer le processus de matchmaking.

Comment sont choisis les clubs qui s’affrontent dans les conflits ?

Nous essayons de mettre en relation les clubs avec d’autres clubs de niveau de compétence et de nombre de joueurs semblables.

Que se passe-t-il si je ne termine pas ma partie à temps ?

Les parties qui ne sont pas terminées dans le temps imparti ne compteront pas pour le conflit, mais ajouteront tout de même de l’EXP à votre club.

Comment participer à un conflit de club ?

Une fois que votre club a un adversaire, la section Conflit du menu principal vous permet d’accéder au classement de votre équipe dans le conflit contre l’équipe adverse. De là, sélectionnez FAIRE UNE PARTIE en haut à droite pour commencer un tour de conflit.

Vous pouvez aussi passer par la section Conflit du menu du Country club pour accéder à la page de classement du conflit.

Pour faire gagner de l’EXP à votre club, vous devez utiliser un passe de club pour tous les tours du conflit.

Que sont les superpasses ?

Les superpasses sont des passes de club spéciaux qui ne peuvent être utilisés que dans les parties de conflit. Les superpasses doublent le nombre de points gagnés dans les parties de conflit.

Chaque équipe commence avec un nombre de superpasses déterminé par le niveau de son club. Le nombre de superpasses avec lequel un club commence un conflit est indiqué dans l’onglet AVANTAGES du menu Country club. En outre, les Luttes territoriales remportées par un club depuis le dernier conflit donnent des passes supplémentaires pour le conflit.

Les superpasses dont dispose votre club pour la première compétition club contre club ne sont disponibles que pour cette première compétition. Pensez donc à en utiliser le plus possible. Pour chacun des conflits suivants, votre club reçoit 2 superpasses.

Les superpasses ne sont pas donnés aux joueurs, mais au club dans son ensemble. Cela signifie que tous les joueurs qui ont l’autorisation du propriétaire du club (à définir dans les outils du propriétaire du club) peuvent utiliser les superpasses.

Il est impossible d’acheter des superpasses.

Comment utiliser un superpasse ?

Si vous avez l’autorisation du propriétaire du club et que des superpasses sont disponibles, une pop-up apparaît au début de votre partie de conflit, vous proposant d’utiliser un superpasse.

Qui peut utiliser les superpasses ?

Les superpasses peuvent être utilisées par n’importe quel joueur du club qui a reçu l’autorisation du propriétaire du club. Si vous ne pouvez pas accéder aux superpasses, contactez le propriétaire de votre club pour demander l’autorisation.

Comment fonctionne la notation dans les conflits de club ?

Dans les conflits, les joueurs gagnent des points en fonction de leur jeu. Les points sont attribués comme suit :

  • Albatros : (3 coups sous le Par) : +50 points
  • Eagle : (2 coups sous le Par) : +25 points
  • Birdie : (1 coup sous le Par) : +12 points
  • Par : +5 points
  • Bogey : (1 coup au-dessus du Par) : +2 points
  • Double bogey ou pire : (2+ coups au-dessus du Par) : +1 point

Les clubs reçoivent aussi un bonus de participation basé sur le pourcentage de membres du club qui participent à un tour de conflit de 4 heures contre un autre club. Les bonus de participation sont ajoutés à la fin des tours de 4 heures du conflit. Les bonus de participation sont les suivants :

  • De 0 à 24,9 % : 0 point
  • De 25 à 49,9 % : 40 points
  • De 50 à 74,9 % : +100 points
  • De 75 à 99,9 % : +175 points
  • 100 % : +300 points

Les conflits permettent aussi de gagner des bonus en fonction du jeu individuel. Ces bonus sont les suivants :

  • Vainqueur du conflit : +500 points
  • Club du joueur avec le coup dans le trou le plus long : +300 points
  • Club du joueur avec le putt dans le trou le plus long : +300 points
  • Club avec la plus longue distance totale de putts : +300 points
  • Club avec le pourcentage le plus élevé de green en régulation : +300 points
  • Club avec le pourcentage le plus élevé de birdies ou mieux : +300 points
  • Club avec le pourcentage le plus élevé de sorties de bunker : +300 points

Que peut gagner mon club en participant à un événement de club ?

Les clubs peuvent gagner les récompenses suivantes en participant à un conflit :

  • Putter max. de country club : un seul joueur du club en première place du conflit reçoit cet objet. C’est le propriétaire du club qui choisit le joueur qui reçoit le putter.

  • Marqueurs de tee : les clubs classés dans le top 100 à la fin du conflit reçoivent des marqueurs de tee en édition limitée à utiliser dans l’événement de club. Ils peuvent être utilisés dans les tournois de club personnalisés.

  • Drapeaux : les clubs classés dans le top 100 à la fin du conflit reçoivent des drapeaux en édition limitée utilisés pour les conflits. Ils peuvent être utilisés dans les tournois de club personnalisés.

  • 12 balles de golf : un seul joueur du club en deuxième place reçoit 12 balles de golf. C’est le propriétaire du club qui choisit le joueur qui reçoit les balles.

  • 6 balles de golf : un seul joueur du club en troisième place reçoit 12 balles de golf. C’est le propriétaire du club qui décide quel joueur reçoit les balles.

  • Concepteurs de parcours : les trois meilleurs clubs reçoivent 3 concepteurs de parcours pour créer des tournois de club avec des parcours personnalisés. Les clubs classés en position 4 à 50 reçoivent 2 concepteurs de parcours. Les clubs classés en position 51 à 500 reçoivent 1 concepteur de parcours.

  • Passes de club : tous les membres des 3 meilleurs clubs qui ont participé au conflit reçoivent 5 passes de club.

    • Les membres participants des clubs classés des positions 4 à 100 reçoivent 4 passes de club.
    • Les membres participants des clubs classés des positions 101 à 250 reçoivent 3 passes de club.
    • Les membres participants des clubs classés des positions 251 à 500 reçoivent 2 passes de club.

Les joueurs peuvent consulter leur classement dans le menu Conflit en sélectionnant l’onglet CLASSEMENTS et voir leurs récompenses pour le conflit dans l’onglet RÉCOMPENSES.

Les récompenses du conflit sont traitées dans les 48 heures suivant la fin de l’événement.

Luttes territoriales

Que sont les luttes territoriales ?

Une lutte territoriale est un événement club contre club dans lequel s’affrontent deux clubs dans des parties face-à-face pour obtenir le plus de pièces possible. Une lutte territoriale dure 24 heures et le club qui a gagné le plus de pièces à la fin est déclaré vainqueur.

Comment activer une lutte territoriale ?

Pour activer une lutte territoriale, le club doit utiliser deux passes de club pour chaque membre du club. Par exemple, si un club compte 50 membres, il faut utiliser 100 passes pour que le club puisse activer une lutte territoriale. C’est la phase d’appel aux armes.

Quand le club a utilisé le nombre requis de passes, il peut ACTIVER la lutte territoriale dans le menu principal. Si l’option de lutte territoriale n’est pas visible, elle peut aussi être activée depuis le menu Country Club.

Quand une lutte territoriale est disponible, elle peut être activée par n’importe quel membre du club.

Que sont les trophées ?

Les trophées représentent le niveau d’aptitude et servent mieux déterminer les clubs qui vont s’affronter. Quand votre club obtient de bons résultats dans les luttes territoriales, son nombre de trophées augmente. Si votre équipe a de mauvais résultats, elle peut perdre des trophées.

Comment gagner des points dans une lutte territoriale ?

Quand une lutte territoriale est active, utilisez un passe de club et obtenez la victoire dans des salles à pièces face-à-face pour faire gagner des points à votre club.

Que puis-je gagner dans une lutte territoriale ?

Le club vainqueur reçoit :

  • Un superpasse supplémentaire pour le prochain événement de country club
  • 15 % d’EXP de club bonus
  • Tous les membres participants reçoivent 2 000 pièces
  • Bonus de 15 % sur les pièces reçues individuellement pendant l’événement

Le club perdant reçoit :

  • 5 % d’EXP de club bonus
  • Tous les membres participants reçoivent 200 pièces
  • Augmentation de 5% des pièces reçues individuellement pendant l’événement

Que se passe-t-il si un événement du club commence avant la fin de la lutte territoriale ?

Si une lutte territoriale est déjà active quand un conflit commence, la lutte territoriale continue normalement, mais votre club ne pourra pas activer d’autre lutte territoriale avant la fin du conflit.

Les passes utilisés pendant qu’un conflit est actif ne comptent pas pour la phase d’appel aux armes.

Tournois

Quels sont les types de tournois de WGT ?

WGT propose des tournois prêts à jouer, à classement, à tirage au sort et à tableau. Les options Ensemble de la semaine et Minuteur de coup peuvent être ajoutées à n’importe quel type de tournoi listé ci-dessus.

Certains tournois ont des conditions d’âge, de localisation ou de plateforme. Si vous ne pouvez pas rejoindre un tournoi donné, c’est probablement parce qu’il manque des informations essentielles à votre compte, parce que vous ne vous trouvez pas dans la bonne région ou parce que votre plateforme n’est pas la bonne.

Quand vous demandez à rejoindre un tournoi, WGT peut vous demander des informations pour vérifier que vous remplissez ses conditions.

Qu’est-ce qu’un tournoi à classement ?

Dans un tournoi à classement, le vainqueur est celui qui a le score total le plus faible. Les tournois à classement peuvent séparer les joueurs par classe ou accepter les joueurs de tous niveaux dans un même classement.

Qu’est-ce qu’un tournoi prêt à jouer ?

Un tournoi prêt à jouer est un tournoi à classement de 50 joueurs dans lequel les 30 meilleurs joueurs reçoivent des prix. Dès que 50 joueurs sont inscrits au tournoi, aucun autre joueur n’est accepté et un nouveau tournoi est automatiquement créé.

Les joueurs qui ont rejoint un tournoi prêt à jouer ont 24 heures pour entrer dans le classement grâce à leur score.

Qu’est-ce qu’un tournoi à tableau ?

Un tournoi à tableau est un tournoi en plusieurs tours face-à-face. Le vainqueur de chaque match passe au tour suivant.

Quand le tableau est rempli, le minuteur de tour démarre. Terminez le tour dans le temps imparti et surveillez le début du prochain tour !

Qu’est-ce qu’un tournoi à minuteur de coup ?

Dans un tournoi à minuteur de coup, les joueurs doivent jouer chaque coup dans le temps imparti. L’option Minuteur de coup peut être ajoutée à n’importe quel type de tournoi listé ci-dessus. Les tournois à minuteur de coup sont indiqués par une icône d’horloge dans les infos du tournoi et sur son image.

Qu’est-ce qu’un tournoi à ensemble de la semaine ?

Dans un tournoi à ensemble de la semaine, tous les participants doivent utiliser un ensemble de clubs donnés pour participer au tournoi. Dans ce cas, les clubs de l’ensemble de la semaine sont fournis par WGT et les joueurs n’ont pas besoin de les acheter.

L’option Ensemble de la semaine peut être ajoutée à n’importe quel tournoi. Les tournois à ensemble de la semaine sont identifiés par une icône de club dans les infos du tournoi et sur son image.

Quelles sont les récompenses des vainqueurs des tournois à classement ?

Pour les tournois avec des gains pour le « top 70 » :

Place% de la
cagnotte
118,000 %
210,800 %
36,800 %
44,800 %
54,000 %
63,600 %
73,350 %
83,100 %
92,900 %
102,700 %
112,500 %
122,300 %
132,100 %
141,900 %
151,800 %
161,700 %
171,600 %
181,500 %
191,400 %
201,300 %
211,200 %
221,120 %
231,040 %
240,960 %
250,880 %
Place% de la
cagnotte
260,800 %
270,770 %
280,740 %
290,710 %
300,680 %
310,650 %
320,620 %
330,590 %
340,565 %
350,540 %
360,515 %
370,490 %
380,470 %
390,450 %
400,430 %
410,410 %
420,390 %
430,370 %
440,350 %
450,330 %
460,310 %
470,290 %
480,274 %
490,260 %
500,252 %
Place% de la
cagnotte
510,246 %
520,240 %
530,236 %
540,232 %
550,230 %
560,228 %
570,226 %
580,224 %
590,222 %
600,220 %
610,218 %
620,216 %
630,214 %
640,212 %
650,210 %
660,208 %
670,206 %
680,204 %
690,202 %
700,200 %

Les classements n’utilisent pas tous une structure « top 70 ». Certains tournois à classement ont des paramètres de prix personnalisés. Ceux-ci sont détaillés dans les règles du tournoi ou dans la description des prix.

Quelles sont les récompenses des vainqueurs des tournois prêts à jouer ?

Classement Pourcentage de la cagnotte (Exemple : frais d’entrée de 100 crédits, égalités exclues)
1er 15,00 % (600 crédits)
2e 10,00 % (400 crédits)
3e 7,50 % (300 crédits)
4e 6,25 % (250 crédits)
5e - 10e 5,00 % (200 crédits)
11e - 15e 2,50 % (100 crédits)
16e - 30e 1,25 % (50 crédits)

Quelles sont les récompenses des vainqueurs des tournois à tableau ?

Pour les tournois à tableau avec des prix en crédits, la structure des récompenses est la suivante :

  • 1re place : reçoit 50 % de la cagnotte totale
  • 2e place : reçoit 30 % de la cagnotte totale
  • 3e et 4e places : reçoivent 10 % de la cagnotte totale

Comment sont gérées les égalités dans les tournois ?

En cas d’égalité, le classement des participants ex aequo dans le classement est déterminé par les critères suivants, examinés dans l’ordre jusqu’à ce que le classement puisse être déterminé :

  1. Score combiné le plus faible pour les neuf (9) derniers trous
  2. Score combiné le plus faible pour les six (6) derniers trous
  3. Score combiné le plus faible pour les trois (3) derniers trous
  4. Score le plus faible pour le 18e trou (9e pour les parties à 9 trous).
  5. Participant qui a le score le plus faible pour chaque trou, dans l’ordre à partir du 17e trou (8e pour les parties à 9 trous) jusqu’au 1er trou.
  6. S’il y a toujours égalité, c’est le joueur qui a joué en premier qui est considéré comme meilleur.

Si plusieurs joueurs sont à égalité pour la même place, sauf mention contraire dans les règles du tournoi et d’attribution des prix, les crédits en jeu sont additionnés et divisés par le nombre de joueurs à égalité. Par exemple : si trois joueurs sont à égalité pour la deuxième place, les crédits attribués à la deuxième, troisième et quatrième places sont additionnés, puis divisés par trois. Ainsi, chacun des joueurs à égalité en 2e place reçoit la même quantité de crédits. Ensuite, le joueur en 5e place reçoit bien le pourcentage attribué à la 5e place.

La première place est toujours attribuée à un seul vainqueur en utilisant les règles en cas d’égalité énoncées ci-dessus.

Pourquoi est-ce que je vois un joueur donné dans un classement par classe alors qu’il n’appartient pas à cette classe ?

Quand un joueur rejoints un tournoi par classe, il reste ensuite dans le classement de la classe à laquelle il appartenait lors de sa première participation au tournoi.

Par exemple : si un joueur Amateur rejoint un tournoi par classe, il est ajouté au classement de la classe Amateur pour ce tournoi. Si le joueur passe Pro alors que le tournoi est toujours actif, il continue à jouer dans le classement des amateurs jusqu’à la fin du tournoi. Par contre, il ne peut plus rejoindre d’autres tournois Amateurs.

Épreuves

Qu’est-ce qu’un challenge ?

Un challenge est un événement stroke-play en trois tours face-à-face dans lequel les joueurs gagnent des prix en fonction de leur position dans le classement. Pour passer au tour suivant, un joueur doit se classer dans le top 50 % de son classement. Au dernier tour, la récompense du joueur est déterminée par son classement. Tous les joueurs qui atteignent le dernier tour reçoivent une récompense.

Dans les challenges, les joueurs s’affrontent dans des parties face-à-face et tentent d’entrer dans le classement grâce à leur score. Les trous non terminés ou non joués à la fin du temps du tour comptent comme des bogeys pour le score.

Comment passer au tour suivant d’un challenge ?

Pour passer au tour suivant, un joueur doit se classer dans le top 50 % de son classement. Les joueurs qui échouent sous éliminés du tour.

Si j’échoue, est-ce que je peux rejouer ?

Le tour de qualification consiste en 3 cycles d’une journée. Un joueur éliminé peut revenir dans le tournoi les autres jours pour tenter de nouveau de se qualifier. Par exemple, si un joueur est éliminé au premier jour du tour de qualification, il peut retenter sa chance le deuxième jour. Après le 3e jour du tour de qualification, les joueurs éliminés ne peuvent plus revenir dans le tournoi.

Les joueurs classés dans le top 50 % de leur classement passent au tour suivant. Quand un joueur s’est qualifié pour le tour suivant, il n’a pas besoin de jouer aux autres jours du tour de qualification.

Que se passe-t-il si je ne termine pas mon tour de challenge ?

Si un joueur ne termine pas son tour, tous les trous non joués comptent comme des bogeys pour le score.

Quels sont les trois niveaux des challenges et quelles sont leurs particularités ?

Les trois niveaux des challenges sont Débutant, Vétéran et Expert.

Plus le niveau est élevé, plus les frais d’entrée sont élevés, plus les joueurs sont expérimentés et plus les prix sont importants.

Quel type de prix puis-je gagner dans les challenges ?

Vous pouvez gagner des crédits, des pièces, des vêtements, des balles de golf et d’autres équipements. Consultez l’onglet des prix d’un challenge donné pour voir les prix que vous pouvez gagner dans ce challenge. Vous pouvez aussi gagner des objets spéciaux ou exclusifs.

Comment sont gérées les égalités dans les challenges ?

Si deux joueurs sont à égalité dans un challenge, la position dans le classement est déterminée par :

  1. Le nombre de trous terminés du challenge
  2. Le score de la dernière partie du challenge
  3. Le score de l’avant-dernière partie du challenge
  4. Le score de l’avant-avant-dernière partie du challenge
  5. Le nombre d’albatros effectués dans le challenge
  6. Le nombre d’eagles effectués dans le challenge
  7. Le nombre de birdies effectués dans le challenge
  8. Le joueur qui termine un tour de challenge en premier

Winner's Circle

What is Winner's Circle?

Winner's Circle is a limited time event that tests player accuracy. Each Winner's Circle event will take place on a single hole and can be played one shot at a time. The goal of the event is to win prizes by landing your ball in the cup or the surrounding colored rings. Each ring has its own prize chest, and the top prize is won by hitting the ball into the cup.

Prizes for each ring can be viewed by selecting any of the colored chests from the Winner's Circle menu.

How long does a Winner's Circle event last?

Winner's Circle events can vary in length. The timer on the Main Menu screen will show you how long you have left to play in each event.

Can I win more than one prize?

Yes! You can win all of the available prizes once per event.

What happens when I land the ball in a specific ring?

When you land your ball in any of the rings, you'll win the prize chest of the same color.

If you land in the outermost ring, it will be removed, making the target area smaller. If you land in one of the inner rings, the adjacent outer ring will expand to take its place, keeping the target area the same size.

For example, if you land in the Emerald ring, that ring will be removed from your target. If the Sapphire ring (the adjacent outer ring to Emerald) is still available, it will expand to include the original Emerald ring area to take its place and keep the overall target the same size.

There will never be a blank gap between rings.

Do course conditions change from one shot to the next?

The hole, pin placement, green speed, and wind rating will not change from one shot to the next. The only thing that can change is the wind direction and slight wind speed changes (within the posted wind speed rating, ex: LOW or HIGH).

You can view the wind and green speed details in the bottom left of the Winner's Circle menu.

What happens if the timer expires on my Winner's Circle shot?

If the timer expires before you take your shot, you will be returned to the main menu and that shot will be lost.

What happens if I still have Winner's Circle shots when the event ends?

Any remaining shots will remain in your inventory and can be used in the next event. This excludes any "free" shots which do not carry over to future events, so be sure to use those each time!

Do I use my own equipment for Winner's Circle?

All players will use the same Winner's Circle-branded club set. These clubs are exclusive to Winner's Circle events and can not be purchased in the Pro Shop.